Märkte
Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen IIS
Ersteller von Spielekonsolen und Spielesoftware können die Gaming-Welt mit neuen Audiotechnologien bereichern, die dem Nutzer mehr Flexibilität bieten und ihn die virtuelle Welt noch intensiver erleben lassen. Das Fraunhofer IIS bietet Surround-Sound Technologien, mit denen der Nutzer zum Mittelpunkt seiner Spielewelt wird und vollständig in das Geschehen eintaucht. Neue Audioverfahren erlauben darüber hinaus mehr Interaktivität. Der Spieler kann direkt in eine Szene eingreifen und individuell die Position einzelner Klangquellen bestimmen. Er kann damit das Klangbild flexibel an seine Bedürfnisse und seine Lautsprecheranordnung anpassen.
Spiele
Audio-Codierverfahren:
- mp3: Der Standard für komprimierte Musik
- AAC-LC: Gebräuchlichstes AAC-Profil, verwendet z.B. beim iPod
- HE-AAC, HE-AAC v2: Verbesserte Qualität unter 64 kbit/s
- MPEG Surround: 5.1-Klang bei Stereo-Datenraten
- mp3 Surround: 5.1-Klang bei mp3-Stereo-Datenraten
- MPEG SAOC*: Interaktiver, objektorientierter MPEG
Video-Codierverfahren:
Surround-Audio-Technologien:
- MPEG Surround: 5.1-Klang bei Stereo-Datenraten
- SX Pro: Erweitert Stereo zu 5.1-Klang
- mp 3D: Verbesserte Wiedergabe von Stereo und 5.1 über Kopfhörer
- mp3 Surround: 5.1-Klang bei mp3-Stereo-Datenraten
- HE-AAC, HE-AAC v2: Diskreter 5.1-Klang bei niedrigen Datenraten
* derzeit in Standardisierung bei MPEG

Lesezeichen setzen bei