China International Exhibition Center (CIEC) Beijing, China / 三月 23, 2017 - 三月 25, 2017
中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2017)
诚邀您来到Fraunhofer IIS位于中国国际展览中心2号馆2403A展位!期待您的莅临!
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在2017年CCBN期间,Fraunhofer IIS将展示MPEG-H电视音频系统及相关产品,该系统将在2017年应用于韩国全新地面4K广播电视服务中。
MPEG-H电视音频系统专门针对为当今的广播电视和流媒体设备需求而设计。其基于对象的音频编码能够让观众根据自己的需求调整混音效果,此外,他还能够支持沉浸式音频从而显著提升聆听的真实感。MPEG-H电视音频系统能够根据不同的设备和环境进行优化,进而实现真正的通用传输。
MPEG-H已经成为ATSC 3.0 A/342的一部分,并已应用于DVB A/V 标准。此外,MPEG-H还是基于ATSC 3.0标准的即将于2017年5月31日在韩国正式应用的下一代广播电视音频系统的唯一音频系统。
Fraunhofer Cingo能够为VR设备和应用带来身临其境的真实感和沉浸式音效。凭借在音频编码和处理领域超过25年的专业经验,Fraunhofer IIS一直致力于引领行业的发展,并为VR设备、智能手机和平板电脑带来真实的沉浸式声音。
Cingo能够结合头部运动在耳机中还放3D音频内容,而音源则可以定位在任何听众可感知的3D空间里。沉浸式声场在任何VR体验中都扮演着至关重要的角色,它是用户产生VR幻觉的决定因素。可以说MPEG-H音频标准是Cingo 3D音频还放的最佳拍档,它能够在虚拟环境中使用2D环绕声的传输比特率为移动设备传递沉浸式3D声音。此外,MPEG-H能够支持声道、音频对象和高阶高保真信号,该特性使得MPEG-H成为用户生成VR内容和影视VR内容最理想的音频编解码器。
除了沉浸式声音,Cingo还可以通过立体声扬声器或耳机带来卓越的环绕声体验,从而让现有的立体声内容变的更加自然和清晰。Cingo特有的响度优化功能适用于嘈杂环境,能够显著提升对话和评论的清晰度。
目前,Cingo已经成功应用到Google Nexus以及Pixel系列设备中。与此同时,即三星在其Gear VR中采用了Cingo技术以后,该项技术先后应用于LG 360 VR、Alcatel VISION以及Hulu VR应用中。
您是否在寻找一个简单易用的虚拟现实3D声音混音的工具?如果是,那您千万不要错过我们在CCBN上展示的Cingo Composer插件。Cingo Composer是拥有VST和AAX两个版本的VR音频插件,凭借该插件声音设计师能够简单的进行混音、实现声像定位操作并能够监听沉浸式的音频制作。此外,插件支持音频对象、多声道声床以及ambisonic信号,并能够将您的沉浸式混音文件传输成MPEG-H Audio格式。我们目前发布了这款插件的内部测试版本。在2017年CCBN上,您将有机会体验Cingo Composer,用它制作VR 3D声音并且采用Cingo技术实时监听混音效果以及实现头部追踪。/p>
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