MPEG-H Audio

개요

© Photo Fraunhofer IIS/Viaframe
© Photo Fraunhofer IIS/Viaframe

TV, VR, 스트리밍용 몰입형 인터랙티브 사운드

 

맞춤형·몰입형 오디오

Hear your home team™: MPEG-H Audio 시스템은 에워싸는 듯한 몰입형 사운드를 제공하며, 사용자가 본인의 취향에 맞게 오디오 프리셋(audio preset)을 선택하거나 대화 음량을 조절할 수 있습니다.

 

전 기기 지원

MPEG-H Audio 시스템은 홈시어터, 스마트폰, 태블릿, VR기기 등 재생기기에 관계 없이 최상의 사운드를 제공합니다.

 

모든 응용분야 지원

MPEG-H Audio 시스템은 전송, 송출 등 기존 및 미래 방송 시스템뿐만 아니라 스트리밍 시스템도 지원합니다.

 

차세대 오픈 오디오 표준

적정 가격과 방대한 규모의 오픈 표준 개발자 커뮤니티 덕분에 전문가 및 소비자용 기기 에코시스템의 접근과 개발이 용이해집니다.

 

사용 용이성

MPEG-H Audio 시스템은 기존의 스트리밍 및 방송 장비와 호환 가능하며, 모든 스피커 구성과 헤드폰에서 몰입형 사운드를 제공합니다.

 

맞춤 설정 및 음성해설 기능을 통한 접근성 향상

MPEG-H 오디오 시스템은 대화음량 조절과 맞춤형 음성해설 기능을 통해 개인의 취향이나 필요에 따라 최적화된 미디어 경험을 제공합니다.

Fraunhofer IIS 방송사가 맞춤형 기능을 제공하고 접근성 규정을 준수할 있도록 지원하고 있습니다. 예를 들어, 대화 추출 알고리즘은 오디오 구성요소가 개별적으로 구분되지 않은 기존 영화 파일에서 대화음량을 조절할 있도록 지원합니다. 자동 오디오 믹싱의 경우, 저예산 방송에서도 부담 없이 음성해설 기능을 구현해주며, 단기 제작 작업시간을 크게 단축할 있습니다. 아니라 MPEG-H 오디오의 메타데이터는 방송사가 시청자에게 제공하는 기능을 미세하게 조정할 있도록 도와줍니다.

 

TV 오디오

Fraunhofer의 MPEG-H Audio 기반 TV 방송용 몰입형 인터랙티브 오디오 시스템

 

Hear your home team™: 높은 상호작용성으로 맞춤형 청취 경험 제공

본 시스템은 MPEG-H의 객체 코딩을 통해 상호작용성을 제공합니다. 시청자는 본인의 취향에 맞게 사운드 믹스를 조절할 수 있으며, 청취하기 어려운 대화의 음량을 높이거나 스포츠 중계방송 시청 시 “홈팀(home team)” 믹스를 설정할 수 있습니다. 또한, 외국어 대화나 영상 설명에 대한 객체를 추가할 수 있는데, 이 때 각 언어당 20-40 kb/s밖에 소요되지 않습니다. 

 

극장급 몰입형 사운드

본 시스템은 전/후면 하이트 스피커 채널 또는 고차 앰비소닉(Higher-Order Ambisonics) 음장 기술을 통해 몰입형 사운드를 제공하고, 서라운드 사운드 방송이 최신 극장 음향시스템 수준의 현실감과 몰입감을 선사할 수 있도록 해줍니다.

현재 프로토타입으로 개발된 Fraunhofer의 “3D 사운드바”를 사용할 경우, 스피커를 추가해야 하는 번거로움 없이 고품질의 몰입형 오디오를 경험할 수 있습니다.

탁월한 코딩 효율성

AAC 계열 기술을 기반으로 하는 새로운 MPEG-H Audio 코덱을 사용하기 때문에, 5.1 서라운드 방송에 사용되는 비트율 수준으로 3D 사운드에 필요한 추가 채널이나 객체를 전송할 수 있습니다.

 

비트율 (kbit/s) 우수 추천 투명
22.2 채널 384 512 1200

7.1 + 4 하이트 채널

+ 4 객체

200 384 800
5.1 채널 96 160 256
2.0 채널 48
56 160

 

모든 기기상에서 청취 가능한 인터넷 지원성

MPEG-H Audio 기반 시스템은 끊김 없는 스트리밍을 위해 DASH를 지원하고, 보다 수월한 DASH 비트스트림 전환과 광고 삽입을 위해 오디오 I-프레임을 제공합니다. 또한 다중 플랫폼에서 음량 제어가 가능하여 사용 기기 및 청취환경에 따른 맞춤형 경험을 선사합니다.

 

고급 렌더링 기술로 레거시 스피커에서 최상의 음향 구현

향상된 렌더링 기술을 통해 다양한 스피커 구성 하에 모든 컨텐츠 포맷을 재생할 수 있으며, 청취 공간에서 스피커의 위치가 적절하지 않을 경우 이를 자동으로 보정합니다. 또한 신호감쇄 현상을 방지하여 다운믹스 음질을 향상시키고, 레거시 5.1이나 2.0의 경우, 하이트 스피커 없이도 일정 수준의 입체적인 음향을 구현할 수 있습니다.

가상현실

MPEG-H Audio는 TV및 VR용 차세대 오디오 표준으로 서라운드 사운드를 뛰어넘는 청취 경험을 선사하기 위해 개발되었습니다. 사운드 믹스에 높이 정보가 추가되면서 VR체험에 적합한 몰입형 3D 사운드가 구현됩니다. 200 kbit/s의 낮은 비트율에서 3D 오디오 전송이 가능하므로, VR 스트리밍 서비스에 최적화된 오디오 코덱이기도 합니다.

MPEG-H Audio는 오디오 채널, 오디오 객체, 앰비소닉 오디오, 메타 데이터를 모두 하나의 오디오 비트스트림을 통해 전송합니다. 오디오 채널은 몰입형 오디오 전송을 지원하고, 동적 오디오 객체는 음향감독이 오디오 신호를 사용하여 관객의 360도 영상 체험을 안내할 수 있도록 합니다. 이때, 청취자의 머리 주변에 사운드 이벤트를 정확히 배치시킬 수 있습니다. 앰비소닉 오디오의 경우, 몰입형 오디오 장면을 손쉽게 캡쳐할 수 있으며, 재생 시 뷰 조작 및 머리 움직임의 인식을 지원합니다.

Fraunhofer Cingo experience
© Photo Fraunhofer IIS/David Hartfiel

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